カメラのレンズ(受光側)から見て、ワーク(対象物)のある一点がどれだけの「角度的な広がり(立体角)」を持って見えているかを表す指標のこと。
マシンビジョンにおけるライティング選定では、照明がワークを照らす広がり(照射立体角)と、レンズが光を受け取る広がり(観察立体角)のバランスが非常に重要となります。

例えば、観察立体角よりも広い角度から光を当てる(照射立体角を大きくする)と、正反射光がレンズに入りやすくなり、ハレーションを抑えた均一な撮像(明視野)が可能になります。逆に、観察立体角の外側から光を当てると、平坦な面からの光はレンズに入らず、キズなどで散乱した光だけがレンズに届く(暗視野)ようになります。

主な用途
・金属やガラスなどの光沢ワークに対する、明視野・暗視野の切り替えや最適な照明角度(ローアングル、同軸など)の光学設計

代表的な照明の種類
ドーム照明同軸照明スポット照明など

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